
九牧之野
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近日,主打“解放行军、即时斗殴”的三国SLG手游《九牧之野》,在上海举办“团战更爽”主题巡回试玩提醒会。40余位玩家亲临现场,与神情组共同完成游戏团战弘扬的“首轮质检”,不仅考据了高强度战场的畅通度,还抢先体验了武将均衡调整与全新团战玩法。当作SLG赛谈中侧重“即时造反”的新品,这次试玩会曝光的干货实践,让不少偏好团战的玩家对后来续弘扬更添期待。
更千里浸的即时战场
为模拟公测阶段的的确战场压力,《九牧之野》神情组在试玩会现场作念了“极限测试”:除40余位玩家实机操作外,荒谬参加数百个机器东谈主账号(每个账号5队同出),最终构建出超500支队列同屏作战的高强度场景。
从现场实测扫尾来看,长达30分钟的团战验收神志中,游戏全程保合手帧率沉稳、操作无蔓延,未出现卡顿或斗殴节拍中断的情况——这对主打“即时造反”的SLG而言,无疑是中枢体验的蹙迫保险。
值得柔和的是,试玩会还初度亮相了“战役状态”新功能。开启该状态后,游戏会自动屏蔽部分与团战无关的UI、资源地、流荡等元素,让玩家能更专注于队列调养与战场指令,进一步强化即时造反的千里浸感。从现场玩家响应来看,“界面更浮浅、操作更聚焦”成为该功能的主要好评点。
更公谈的斗殴体验
针对此前“东风测试”中玩家响应的“战场均衡性”问题,神情组在这次试玩会上落地了新一轮调整,部分历史名将与核情绪制的优化的,成为现场商议的焦点。
在武将调整方面,弘扬偏弱的武将迎来针对性强化:
张辽(魏):固有手艺触发概率擢升,同期新增“使队列内所有这个词武将突击手艺发动概率提高”的后果,进一步契合其“突击体系中枢”的定位; 袁绍(群):军种适性迎来调整(枪兵适性从A擢升至S,马队适性从A降至B),主将技伤害倍率同步提高,强化其当作“枪兵队主将”的实用性。除武将外,战场中枢策略建筑“箭塔”也进行了系统性均衡:官方收缩了箭塔的基础伤害与死兵率,欧美一级VA免费观看并扫尾其素养密度。神情组暗示,这一篡改旨在“保留箭塔的策略价值(如驻扎、控点),同期幸免其过度搅扰野战节拍”,从现场体验来看,调整后箭塔对团战的“负面影响减少,策略性反而更突出”。
此外,官方还泄露,吕玲绮、狗尾续蝉、高顺、郭嘉等十余位武将已完成均衡性调优,后续将献媚玩家实测响应合手续动态调整,确保不同武将体系皆能在战场中领有竞争力。

更前置的团战爽感
试玩会最受柔和的“干货”,当属全新团战玩法“胜者为王”的初度曝光。这一玩法的中枢概念,是将《九牧之野》的“团战爽感前置”——让玩家在开服初期,就能体验到定约造反的乐趣。

把柄现场展示的玩法限定,“胜者为王”以“争夺缔造州州府”为中枢:
1. 备战阶段:玩家需献媚定约成员,攻占缔造州内2个关键郡城之一,占领后可自动获取对应的州府卫城,并完成迁城备战;
2. 加成争夺:州府隔邻会刷新“武备建筑”,通过野战霸占这些建筑后,定约可在后续州府攻坚战中赢得荒谬属性加成;
3. 最终造反:领有卫城的定约张开州府争夺,最终占领者成为该缔造州的“胜者”。
从玩法盘算来看,“胜者为王”大幅责怪了传统SLG“前期发育、后期团战”的周期,让玩家开服就能参加定约合营与即时造反,这与《九牧之野》“解放行军、快速作战”的中枢上风高度契合。
北京场试玩行将开启
除了试玩会的中枢实践,《九牧之野》还公布了北京场试玩报名信息:
北京场试玩报名:巡回试玩提醒会下一站将落地北京,预测11月9日开启。玩家若思参与北京场体验,或为地方城市投票成为“下一站举办地”,可通过扫描问卷二维码填报信息;
从上海试玩会的实测弘扬来看,《九牧之野》在“团战畅通度”“玩法转换”“均衡调整”上的动作,皆精确射中了SLG玩家对“即时造反爽感”的需求。关于偏好定约团战、厌烦冗长发育周期的玩家而言,后续北京场试玩与游戏的进一步优化,无疑值得合手续柔和。